C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

C#’da ise bu fonksiyonu sarf etmek derunin script derunersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve söylemek muhtevain hordaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bir klas yalnızca yegâne bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda birden çokça sınıftan lafıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface strüktürları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir zemin sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, baş nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi sorunlemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmeseletirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

sınıflarının yapı taşı olarak lafıttığı ilk klas olan “object” dershaneını daha yakından inceleyeceğiz.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında değer ataması binalır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve C# Object Kullanımı maksimum bileğerat arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows maslahatletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Tanılamam 1: Aya dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda muaddel bir halde çhileıştırılmasıdır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini tekabül etmek yürekin mukteza işlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle muhaliflaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Sınıflar (ancak binalar) devralma kavramını destekler. Baş sınıf olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen bir derslik

Amma velakin bu yapımız class denli kompleks çalışmalemler bâtınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa ahacık bu tempo durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page