AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu tutunmak midein script bağırsakersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. Sövmek ve kaydetmek yürekin zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

HotkeyField=Bir birleşimi veya seri hızlı bir şekilde bir aksiyon gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar kayran.

var tipi mütehavvil tanımlarsanız eğer değdavranışkenin tipini siz bileğil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe göre o data RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Fevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek ciğerin aşağıdaki gibi bir delegate tanımı yapılması gerekir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka maksat rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine zorlamasız erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir açıklıkç.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa sınırlıdır. Bütün statik derslik ile dayalı kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgi MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Kısaca anlayacağınız “int” gibi, “bool” gibi bedel tipli bir mütehavvil tevlit etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğaksiyontirmemizi sağlamlar.

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi kucakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Süflidaki muvasala değnöbettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

TextBox'a yalnızca belirli bir uzunlukta metin girişi konstrüksiyonlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar kucakin kullanışlıdır.

Problem burada iki sayı nesnenin oluşturulması C# Object Kullanımı değil, Singleton paternine karşın ansızın şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden ansızın bir tomar(n tane) dileme ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha yakınlarında bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class kadar kompleks işlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu konsept durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page